ディスクアップ設定判別の薦め!ART中はハズレ+共通ベルと通常リプレイの比率を見て設定看破を目指せ!

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やあやあ、さむらいである。


1日お休みを頂戴し、誠に感謝である。


前回の『ディスクアップ』“実戦記”はお読み
頂けただろうか?


最後にART中の通常リプレイ共通ベル+ハズレ
比率について触れただけで終わっていたので
気になっていた門下生(読者様)もおられたのでは
なかろうか?


“実戦記”の中で触れても良かったのだが、
“通常リプレイとの比率”について触れている
サイト様が見当たらず、それならば我輩が
取り上げようではないかと思い立ち、
一つの記事でまとめる事にしたのである。


と言う訳で本日は久々の“徹底攻略シリーズ”として

『ディスクアップ』

設定判別について、徹底的に綴らせて頂こう!


前回の『ディスクアップ』“実戦記”はこちらから

ディスクアップ設定狙い実戦記!スランプとあらば負けない機種を打てば良い(前編)

ディスクアップ設定狙い実戦記!高設定を信じて挑むも噛み合わぬボーナスに苦戦した結果とは!?(後編)

ディスクアップのスペック

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©Sammy

機種情報
メーカー Sammy
導入日 2018年6月4日
初期導入台数 約2000台
タイプ A+ART
同色BIG 最大251枚+ART
異色BIG 最大251枚+一部ART
REG 最大103枚
リーチ目 2766通り
天井 非搭載
ボーナス確率
設定 同色BIG 異色BIG BIG合算 REG
1 1/299.3 1/8192.0 1/288.7 1/496.5
2 1/7281.8 1/287.4 1/458.3
5 1/4681.1 1/281.3 1/442.8
6 1/3120.8 1/273.1
設定 ボーナス合算 出玉率 出玉率
(完全攻略)
1 1/182.6 98.9% 103.0%
2 1/176.6 100.3% 104.3%
5 1/172.0 103.3% 107.2%
6 1/165.9 107.2% 110.0%
特定ボーナス確率
設定 リーチ目役A+異色BIG 異色BIG合算 チェリー+REG
1 1/16384.0 1/8192.0 1/5461.3
2 1/13107.2 1/7181.8 1/3276.8
5 1/6553.6 1/4681.1 1/2978.9
6 1/3855.1 1/3120.8 1/2520.6
小役確率
設定 共通9枚役 チェリー スイカ
1 1/20.0 1/26.8 1/46.9
2 1/19.4 1/24.9 1/45.3
5 1/18.3 1/24.0 1/42.4
6 1/17.6 1/23.1 1/41.0
ART中ハズレ確率
設定 ハズレ確率
1 1/11.5
2 1/10.9
5 1/9.9
6 1/9.4
ART中通常リプレイとの比率確率
設定 通常リプレイ÷(ハズレ+共通ベル)
1 1/2.80
2 1/2.68
5 1/2.29
6 1/2.18
ビタ押し成功時・上乗せなし発生率
(通常時の同色BIG中)
設定 発生率 発生割合
(同色BIG回数)
1 1/4156 約150回に1回
2 1/1032 約37回に1回
5 1/517 約18回に1回
6 1/258 約9回に1回
通常時異色BIG当選時・DT当選率
設定 当選率
1 50.0%
2 44.4%
5 28.6%
6 19.0%
真・技術介入成功率別出玉率
成功率 出玉率
100% 103.0%
80.0% 101.8%
66.0% 100.9%
52.2% 100.0%
50% 99.9%

【完全攻略の条件】
・ボーナス成立時の次ゲームに1枚掛けでボーナス入賞手順を行う
・チェリー・スイカの取得率100%
・ボーナス中に枚数アップ手順を行う
・同色BIG中の真・技術介入成功率100%
・通常時・ART中にパンク1枚役を取得しない


引用元パチマガスロマガ攻略!

パチマガスロマガ攻略!

ディスクアップってどんな機種?

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本機『ディスクアップ』ART機である。


技術介入性が高い為、ノーマルAタイプと認識して
いる方もおられるかもしれないが、ゴリゴリの
ART機となる。


ART中ボーナスの色で指定された箇所を目押し
9枚役を揃え、押し順ナビが発生した場合は押し順
通りに押す。


この押し順をミスると“RT”がパンクしてしまう為
注意が必要となる。


また、“バシュン”と言う効果音の時はパンク1枚役
が成立している可能性があるのでBAR赤7
目安に目押ししよう!


チェリーを引きこめる位置に押していればパンク役
が揃う事はないので通常時の小役目押し手順を
していればパンク役は回避出来る。


基本的に目押しを必要とするART機の為、目押し
苦手と言う方は手を出してはいけない機種である。


本機『ディスクアップ』ARTボーナス当選時に
付いてくる

『DANCE TIME(以下DT)』

と、“BIG”中にゲーム数を増やしていく

『DJ ZONE(以下DZ)』

2種類がある。


“DT”は通常時の“同色BIG”時の約1/2で突入するか
ART中のボーナスか、通常時の“異色BIG”の一部で
feat.DTとして突入する。


ART中のボーナス当選時の87%20G“DT”
選択されるが、通常時の“同色BIG”で当選した
“DT”の方がゲーム数は優遇されている。


“DZ”“同色BIG”中の『READY』が発生した際に

『中リール枠下に青7をビタ押し』

を成功させるとランダムに“DZ”のゲーム数が
上乗せされる。


ビタ押しに失敗してもおよそ1/3の左リールの色が
当たっていると上乗せるアシスト有り。


この『READY』が発生し、ビタ押しが成功した
にもかかわらず、“DZの上乗せ”が発生しなかった
場合は、高設定示唆となるので一度でも確認
出来たら高設定の期待が持てる。


全てのビタ押し成功率100%平均54.1G“DZ”
獲得する事が出来る。


完全攻略であれば、設定1でも出玉率103%
言うのが本機“最大の売り”である。

実際どうなの?

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現在、『ディスクアップ』の人気と言うのは
異常なほどで5.9号機の中では間違いなく、
名実ともにナンバー1であろう。


いつでもどうせ設定1なんだからと、腕自慢は
気軽に打てるのが高稼働の底上げしているのだと
思われる。


ホールからの支持も絶大で、近く、第4弾となる

『ブルーパネル』

の増台が決定しているらしい。


いくら甘いとは言え、設定1で勝てるのか?と
言われれば正直、厳しいだろう。


しかし、メイン設定が設定2であったり、高設定
ちゃんと入れているホールであれば十分、戦える
機種であると我輩は思っている。


その勝つ為に必要なのが、技術の向上もそうだが、
店が高設定を使っているかを見極める事が必須
なのである。


と言う事で、次項では

『さむらい流ディスクアップ設定判別法』

を伝授致そう!

ボーナス確率の設定差とは?

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本機『ディスクアップ』の特徴として設定は

『1・2・5・6の4段階設定』

となっている。


もちろん、ホールのメイン設定は設定1であろう。


であれば、設定1を回避する立ち回りを心掛ける
必要があり、その為には機種の知識小役カウント
が必須となるので一から伝授していく。


まず、“同色BIG”は全設定共通で“1/299.3”
なり、ここに設定差はない。


“BIG”で設定差があるのが“異色BIG”のみであり、
高設定ほどfeat.DT、つまり、“DT”を伴わない
のである。


通常時に当選する“単独異色BIG”は全設定共通で“1/16384”となり、この単独当選時にのみ
feat.DTする。


それ以外は“リーチ目役A(赤7赤7チェリー)”
1枚役との重複当選で、“DT”は付いて来ない。


この“リーチ目役A重複異色BIG”に大きく設定差が
設けられているのである。


その為、通常時に“異色BIG”を引いて“DT”
付いて来なかったら高設定の可能性が上がるのだ。


ちなみに設定1では“1/16384”となるので一度でも

『DTなしの異色BIG』

が確認出来たら期待しても良いだろう。


REG確率にも設定差があり、高設定ほど“REG”
引ける事になる。


特に“チェリー重複REG”の設定差が大きく、
設定1では“1/5461.3”の所、設定6では“1/2520.6”
なっていおり、設定1設定6とでは2倍以上
差がある。


“チェリー重複ボーナス”は液晶演出を伴う事が
多いので演出に注目していれば比較的、見抜く
事は容易であろう。

小役カウントは必須!

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チェリー重複確定目

本機の設定判別をする上で小役カウントは必須と
言えるだろう。


ボーナス合算が重いのでボーナス確率だけでは
多くの時間を有する上に当たっていれば良いが、
止めるか否かと言う時は当たっていない
時なので判断が難しい。


“ビタ成功時の上乗せなし”“異色BIGでDTなし”
と言ったのを確認出来ていれば腰を据えて打つ事も
出来るが、これまた引けてれば苦労はないと言う
話しであり、引けていないから続けて良いのか、
止めるべきなのか判断出来ないのだ。


だからこそ、小役カウントを必須とするのは
その為である。


これは本機だけに限らず、『ジャグラー』や、
その他の機種でも同様であり、我輩が
口酸っぱく言っている事。


と言う事で本機『ディスクアップ』における
小役カウントをご説明しよう!


通常時、ART中共に数えるのはチェリースイカ


我輩は極端に悪くなければさほど、気にせず、
一応数える程度。


メインはART中である。

ART中の小役比率とは?

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長くなったが、これが今回の記事のメインである。


ART中に数えるのはチェリースイカはもちろんで
あるが、それとは別にハズレ共通ベル
通常リプレイをカウントする。


ART中のハズレとは“バシュン発生時”以外の
ハズレを指す。


共通ベルとはナビなし時の9枚役を指し、
“バシュン発生時”にもたまに揃うが、ここは
カウントに含める。


通常リプレイとは押し順ナビ以外のリプレイ
指す。


この3つをカウントし、ART中のハズレと、
共通ベルを足したもので通常リプレイ
割ったものが以下の表である。

ART中通常リプレイとの比率確率
設定 通常リプレイ÷(ハズレ+共通ベル)
1 1/2.80
2 1/2.68
5 1/2.29
6 1/2.18

上記の表を見て頂いくと、大きな設定差があるのが
お分かりだろう。


『番長3』“ART中のベル比率判別”と考えは同じ。


ハズレ共通ベルは数えても通常リプレイ
カウントしていない方が非常に多い。


もちろん、ある程度の数値を出す為には試行が
必要であるが、この“通常リプレイとの比率”
見る事で当たっていたも低設定寄りであると、
判断し、深追いせずに済む事があるのだ。


当たっていれば追うと言う選択肢しかなかった
ものが、当たっている内に低設定を回避出来る
と言うのは大きい違いなのでこの

『通常リプレイとの比率』

を見るのが重要なのはおわかり頂けるだろう。

実戦値

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実際に我輩の実戦値から例を上げると前回の
高設定と思われる実戦データである。

実戦値
ART総ゲーム数 1842G
ART中ハズレ 187個(1/9.85)
ART中共通ベル 96個(1/19.19)
ART中通常リプレイ 608個(1/3.03)
ART中ハズレ・共通ベル
・通常リプレイ比率
608個/(187個+96個)
1/2.15

上の表を見てお分かりの通り、“設定6の数値”
よりも良いのがお分かりだろう。


もう1つ、これは我輩が初めて

『一撃2000枚オーバー!』

を達成した時の実戦値である。

実戦値
ART総ゲーム数 685G
ART中ハズレ 47個(1/14.57)
ART中共通ベル 41個(1/16.71)
ART中通常リプレイ 229個(1/2.99)
ART中ハズレ・共通ベル
・通常リプレイ比率
229個/(47個+41個)
1/2.60

これも上の表と見比べると、“設定2の数値”
おさまっている。


もっと、いかにも設定1と言うデータがあれば
良かったのだが我輩もまだ、経験が浅く、
申し訳ない思いである。


しかし、ハズレ確率だけで見ると大幅に設定1
下回っているのに“通常リプレイとの比率”で見ると
“設定2の数値”となるので我輩はこの時、止めて
しまったが、設定2も視野にいれるならもう少し
様子を見ようか?とも出来るのである。

総括

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ここまで本機『ディスクアップ』について事細かに
綴って来たが、如何であったろうか?


ビタ押し成功率90%程度の我輩でも低設定域は
甘いと感じる本機であるが、逆を言うと高設定では
辛い事を意味する。


設定6でも完全攻略で出玉率110%であり、ビタを
ハズす度に出玉率を削って行く事になる。


低設定でも高設定でも打ち手次第でいくらでも
転がるので店としても高設定を使い易いと言う
メリットもある。


今後も盛り上がりを見せる事は間違いなしの機種と
言えるので設定推測

『さむらい流ディスクアップ設定判別法』

を駆使し、お役に立てて頂けたら幸いである。

本日はこれにて御免!

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コメント

  1. 5 より:

    こんばんは🌙

    そろそろ飲み会が増えてきた頃でしょうか? 私は土曜に飲みに出て、またしても浴びるように飲んできました( ´,_ゝ`)
    家では飲まないのですが出るとうっかり朝まで飲んでしまいます笑

    そこで来年の目標はアルコール引退にします笑
    スロットは100万突破で!笑

    さむらいさんも飲み過ぎにはお気をつけて…

    • さむらい より:

      やあやあ、5殿、コメント感謝である。

      忘年会やら送別会と言う事で飲みが続くが飲みは好きなのでバチコイであるw

      我輩も最後の一人が帰ると言うまで残ってしまうのである。

      飲み過ぎは問題ないのだが、食い過ぎに問題がw

  2. より:

    なぜ分子に確率一定の通常リプレイがくるのかわかりません
    単純にハズレと共通の合算ではだめなのですか?

    • さむらい より:

      やあやあ、殿、コメント感謝である。

      ART中の通常リプレイ確率は一定ではなく、“1/2.6~1/2.8”と設定差が付いており、押し順リプレイ“1/4”と、一定の確率である。