やあやあ、さむらいである。
『いつも同じでつまらん』と言うご意見を頂戴し、
それを記事に取り上げた所、こんな我輩の記事でも
参考にしている等、応援して下さる心温まるご意見
も頂戴出来たのである。
誠に嬉しい限りw
1人でも多くの門下生(読者様)にそう、思って
頂けるよう、今後も精進して参る所存である。
まずは厳しい状況下で生き抜いて行くのが先で
あるがw
さて、そんな厳しい状況下の“マイホ”であるが、
『モンスターハンター月下雷鳴』
を攻めた“実戦記”、『後編』をお届けしよう!
まだ、『前編』をお読みでない門下生(読者様)は
こちらから
モンスターハンター月下雷鳴設定狙い実戦記!平常営業日の煽り機種で本物の当たり台はあるのか?(前編)
前回までの流れ
時は稲苗月も半ば頃。
平常営業日となる、この日の“煽り機種”には
『モンスターハンター月下雷鳴』
が選ばれ、2番手で入場した我輩は第2候補の
対抗台を攻める事に。
平常営業日と言う事で“当たり台”でも設定6は
ないだろうと、期待はせずに打ち出す。
初当たりは投資12本、318Gでゲーム数解除。
ボーナス終了時、“ジンオウガの役物”タッチで確認
する1枚絵には“300G以内のボーナス濃厚”と言う、
『湯浴み3人』が表示され、それが続けて2回、
そのどちらも天国を抜けた所での当選であった。
総投資は17本で、奇数設定で出易い、1G連時の
『リオレウス』から『リオレイア希少種』も確認。
ここは討伐こそ出来なかったが、設定3以上は
期待出来るのか?と、思っていた。
モンスターハンター月下雷鳴のスペック
機種情報 | |
---|---|
メーカー | エンターライズ |
導入日 | 2014年3月 |
初期導入台数 | 約30,000台 |
タイプ | 純増約2.5枚のAT機 |
コイン持ち | 約30.3G/50枚 |
モンスターボーナス | 疑似ボーナスのAT機 |
ゲーム数天井 | ボーナス間999Gでボーナス当選 リセット後は864G |
設定推測要素 | |
177G~192Gでゲーム数解除=設定5or6確定! | |
ボーナス確定画面 | |
エンタライナ出現で設定6確定! | |
ボーナス終了画面 | |
『Congratulations』=設定5or6確定! | |
アキラで設定3以上確定! | |
1G連時同一モンスターの連続 | |
同一モンスター連続=設定5以上確定! (ジンオウガ除く) | |
BAR揃いで赤7対応モンスターで前回と 同一モンスター=6確定! |
ボーナス確率 | ||
---|---|---|
設定 | 初当たり | 出玉率 |
1 | 1/299.80 | 96.82% |
2 | 1/284.10 | 98.34% |
3 | 1/278.50 | 100.20% |
4 | 1/238.50 | 104.81% |
5 | 1/228.00 | 109.01% |
6 | 1/183.50 | 115.22% |
左第1ベル&共通ベル確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 左第1ベル | 共通ベル | 合成 |
1 | 1/528.52 | 1/82.13 | 1/71.08 |
2 | 1/492.75 | 1/80.61 | 1/69.28 |
3 | 1/461.52 | 1/79.15 | 1/67.56 |
4 | 1/434.01 | 1/77.74 | 1/65.93 |
5 | 1/409.60 | 1/76.38 | 1/64.38 |
6 | 1/383.25 | 1/74.22 | 1/62.18 |
強スイカA・B確率 | ||
---|---|---|
設定 | 強スイカA | 強スイカB |
1 | 1/1110.78 | 1/1285.02 |
2 | 1/1285.02 | 1/1110.78 |
3 | 1/1040.25 | 1/1394.38 |
4 | 1/1394.38 | 1/1040.25 |
5 | 1/992.97 | 1/1489.45 |
6 | 1/1191.56 | 1/1191.56 |
引用元
止め時注意!
我輩の台もハマらずに悪くない展開であったが、
先客の本命台で
『1枚絵でアキラ』
と言う、“設定3以上が確定”となる演出を確認。
こうなると、本命台が“当たり台”である
可能性が高い。
ただ、その本命台は展開には恵まれず、飲まれては
追加投資の繰り返しであった。
我輩は打った事はないが、設定6は中々、464Gを
超えないと言う話しもあり、ハマっていなかった
我輩の台もまだまだ、望みはあるだろうと、
打ち続ける。
先程の『リオレイア希少種』は討伐こそ、ならな
かったが、天国のゾーン内の126Gで連チャンし、
ここでも対戦相手は
『リオレイア希少種!』
“同一モンスターの連続”ではあるが、1G連では
ない為、関係ないw
しかし、初当たり時の『リオレイア希少種』や
『ジンオウガ』の選択率はモードによって異なる
が、設定5が1番出易く、複数回確認出来れば
設定5の可能性が上がってくる。
『リオレイア希少種』を討伐出来れば
『剥ぎ取りチャンスG』
が確定する為、ストックのチャンスとあって、
是非とも勝ちたい所であったが、ここでも勝てず。
天国を抜けたと思ったらまたしても強めの
“前兆クエスト”が始まり、当たったのは172G。
“177G~192G”でのゲーム数解除であれば、
設定5・6が確定するが、“161G~176G”での
ゲーム数解除の振り分け率にも設定差があり、
高設定ほど、出易くなっている為、設定5なら
見込みめるか?と、感じながら打っていた。
追加投資を余儀なくされていた本命台の“お客人”は
我輩の台の挙動を見てか、“設定3以上の示唆”が
出ているにも拘らず、止めてしまった。
しかも、ボーナス後500G程、回した所で
止めてしまう。
“一般のお客人”なので仕方ないが、止めるにしても
せめて、当ててから天国抜けで止めるのがベスト
である。
残りの種銭との相談もあるだろうが、『パチスロ』
は“止め時”さえ、徹底すれば負けないとまでは
言わないが、負けは減らせるので門下生の皆様は
徹底しよう!
さて、実戦に話しを戻すがせっかく、172Gで
当選するもここも討伐出来ずに単発となり、
天国もスルー。
しかし、154Gでこの日2回目の“アイルービンゴ”
に当選し、見事、ビンゴさせる事に成功する
のであった。
天国ループと謎連
初当たりは恵まれていたが、連チャン出来ずに
ジワジワと、メダルを減らす展開であったが、
ここから一気に流れが変わる。
初戦から『ウラガンキン』、『パプルボッカ』、
『ウラガンキン』と、3連続で討伐し、次戦の
待機中に
『7を狙え!』
の、カットインが発生し、見事上の画像の
『赤7揃い!』
となり、ストックを確定させる。
更には次戦の『パプルボッカ』との対戦では
部位破壊を絡めた圧勝となり、更に稀役で
“剥ぎ取りチャレンジ”をストック。
部位破壊の分の50%の“剥ぎ取り”は失敗するも残り
2回の“剥ぎ取り”でボーナスと赤7をストック。
この“剥ぎ取り”終了直後に2連続で稀役を引いた
事には目をつぶるw
ここでのストックが活き、
『1撃2000枚オーバー!』
となり、連続討伐後も36Gで“天国ループ”し、
3連チャン。
終了後、2G目に稀役を引き、ここでも1G早ければ
と言う引きには、目をつぶるw
26Gで再度、“天国ループ”し、ここは2連チャンと
なるが、
『目覚めの章』
流れ、次回“天国モード”が確定する。
123Gで当選し、単発も55Gでまたも“天国ループ”
させ、対戦相手は『ギギネブラ』。
ここも討伐出来ずに
『また、単発か~』
と、思ったら謎の1G連w
『クルペッコ』を強ベルを駆使し、討伐するも
次戦の『ボルボロス』で敗北。
だが、ここでまたも謎の1G連で対戦相手は
『ジンオウガ』
で、見事討伐するも次戦の『ウラガンキン』で
敗北を喫し、連チャンを終えるのであった。
天井まっしぐら
正直、先ほどの“謎連”は良くわからない。
恐らく、本前兆中に稀役で2個ストックしていた
のだろうが、そこまで意識していなかったと
言うのが本音。
今まで、謎ストックの経験がなかった為、慌てて
調べた結果であった。
今後はこのような事も有るのだ、と言う事を学んだ
ので今回のような事も減るだろう。
途中、160Gで“アイルービンゴ”に当選するも
ビンゴ出来ずに嫌な予感が頭を過ぎる。
次の“アイルービンゴ”に当選したのが810Gと、
お約束のようにハマっていた。
高設定なら“アイルービンゴ”にも当選し易いはず
であるが。
その“アイルービンゴ”でも当てられず、949Gで
ゲーム数解除。
ここに来て“天井まっしぐら”である。
ここでは2匹討伐し、3連チャンさせ、更に126Gで
“天国ループ”させるも単発となる。
128G回した所で“判別ツール”を掛け、冷静に
判断した結果、ここでこの日の勝負を退く事に
したのであった。
実戦結果
引用元
実戦結果 | |
---|---|
総回転数 | 5207G |
通常回転数 | 2534G |
総AT回転数 | 1740G |
総AT回数 | 47回 |
初当たり回数 | 13回(1/194.9) |
ボーナス確定画面 | 男13回/女32回(未確認2回) |
終了後1枚絵 | 男5回/女6回 |
左第1ベル合成 | 66個(1/78.89) |
強スイカA | 7個(1/743.86) |
強スイカB | 2個(1/2603.5) |
総収支 | |
---|---|
総投資 | 17本 |
総獲得メダル | 2,199枚 |
総差枚数 | +1,349枚 |
総収支 | +22,000ポイント(5.6枚交換) |
出玉率 | 108.6% |
総括
1度だけ、天井に行っただけで全体的には悪くは
ない印象であったが、時間は18:00を過ぎており、
ここまで確定演出や、高設定を決定付ける要素が
何もない事と、“左第1ベルの合算”が設定1を
大幅に下回っていた事が止める決定打となった。
やはり、本命台が“当たり台”っぽかったのも
あるが、実際はどうだったのかは推測の域を
超えない為、わからない。
少なくとも、設定1を粘らされる事は避けねば
ならぬ為、リスク回避を考えての撤退であった。
我輩が止めた後は誰も打たなかったので結果は
変わらず。
打って楽しい、『モンスターハンター月下雷鳴』
であるが、改めて設定推測は難しいと感じた、
実戦となったのであった。
本日はこれにて御免!
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