やあやあ、さむらいである。
今月のブログ目標は
『毎日1万PV以上!』
と言う、未だかつて達成した事がない目標を
掲げていた。
一昨日、更新出来なかった為、途切れてしまった
だろうと、覚悟していたが、そんな日でも1万PVを
達成してくれていたのであった。
大変、有難く、感謝である。
今後はこの流れが途切れぬよう、心掛け、更新して
いくので引き続き、応援宜しくお願い申し上げる。
さて、本日であるが、
『まどかマギカ2』
の“実戦記”、『後編』をお届けしよう!
まだ、『前編』をお読みでない門下生(読者様)は
こちらから
まどかマギカ2設定狙い実戦記!マイホの煽り機種とあらば系列店にも入るのか?(前編)
前回までの流れ
時は皐月も月初め。
“マイホ”での抽選に漏れた我輩は“煽り機種”が
『バラエティコーナー』
と言う事で後からでも何かしら打てるだろうと、
系列店に移動する。
“マイホ”の“煽り機種”が
『まどかマギカシリーズ』
と言う事で系列店の“バラエティコーナー”にある、
『まどかマギカ2』
を攻める事にしたのであった。
開幕から“エピソードボーナス”と幸先の良い
スタートを切り、2回のARTで1500枚ほどの
メダルを有していた。
“BIG”の引きに悩まされており、いまいち、
伸び切らない展開であったが、弱チェリーから
“魔女の結界”を引いており、高設定にも、
期待が持てる状況であったのだが、果たして。
魔法少女まどかマギカ2のスペック
©メーシー
機種情報 | |
---|---|
メーカー | メーシー |
導入日 | 2016年9月 |
初期導入台数 | 約25,000台 |
タイプ | 純増約1.5枚/GのART機 |
コイン持ち | 約31G/50枚 |
天井 | ボーナス&ART間1000G (リセット後は600G) |
ボーナス終了時に画面タッチ | |
【全員集合】+『みんなには内緒だよ』 出現で設定56確定!? |
ボーナス確率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | ボーナス | ART | 合算確率 | 出玉率 |
1 | 1/297.89 | 1/424.4 | 1/175 | 98.5% |
2 | 1/297.89 | 1/401.5 | 1/171 | 99.6% |
3 | 1/289.98 | 1/376.4 | 1/164 | 101.1% |
4 | 1/280.07 | 1/333.8 | 1/152 | 104.4% |
5 | 1/265.33 | 1/299.7 | 1/141 | 107.4% |
6 | 1/250.14 | 1/267.4 | 1/129 | 111.0% |
設定差のあるボーナス | |||
---|---|---|---|
設定 | 単独紫7 | スイカ+赤BIG | チャンス目A+異色BIG |
1 | 1/6553.60 (1/3640.89) | 1/7281.78 | 1/3449.26 |
2 | |||
3 | 1/5461.33 (1/3276.80) | 1/5957.82 | 1/3120.76 |
4 | 1/4369.07 (1/2849.39) | 1/4681.14 | 1/2849.39 |
5 | 1/2978.91 (1/2184.53) | 1/3855.06 | 1/2520.62 |
6 | 1/2184.53 (1/1724.63) | 1/3276.80 | 1/2184.53 |
- *カッコ内の数値はリプレイ+紫7BIGのボーナスを合算した数値
弱チェリー確率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/108.86 |
2 | 1/102.24 |
3 | 1/96.23 |
4 | 1/91.02 |
5 | 1/86.12 |
6 | 1/81.51 |
強チェリー・スイカ・チャンス目A/B成立時のART直当たり確率 | ||
---|---|---|
設定 | 当選率 | 実質出現率 |
1・3・5 | 0.4% | 1/14388.7 |
2 | 1.2% | 1/4796.2 |
4 | 2.0% | 1/2900.1 |
6 | 3.1% | 1/1833.2 |
弱チェリー成立時の魔女の結界当選率 | |
---|---|
設定 | 当選率 |
1・2・4 | 0.39% |
3 | 2.34% |
5 | 4.69% |
6 | 3.52% |
ボーナス終了画面セリフ振分 (確定パターン非発生時) | |||
---|---|---|---|
設定 | セリフ① | セリフ② | セリフ③ |
1 | 29.85% | 29.84% | 20.00% |
2 | 12.50% | ||
3 | 28.13% | 28.13% | 20.00% |
4 | 24.38% | 24.37% | 12.50% |
5 | 23.60% | 23.59% | 20.00% |
6 | 22.50% | 22.50% | 12.50% |
設定 | セリフ④ | セリフ⑤ | セリフ⑥ |
1 | 12.50% | 6.25% | 1.56% |
2 | 20.00% | ||
3 | 12.50% | 5.00% | |
4 | 20.00% | 12.50% | 6.25% |
5 | 12.50% | 7.81% | |
6 | 20.00% | 10.00% |
- 【セリフごとの特徴】
①契約してくれる気になったら、いつでも声をかけて
→基本パターン
②きゅっぷい
→基本パターン
③僕はここで見届けさせて頂くよ
→奇数設定示唆
④願い事を決めるんだ!早く!
→偶数設定示唆
⑤どんな未来が来るのか、楽しみだね
→高設定示唆
⑥君にならその資格がある。本当にそれを望むならね
→高設定示唆
引用元
キュゥべえチャレンジ
2回の“マギカラッシュ”で2箱目に手を掛ける展開
であったが、相変わらず、“BIG確率”はすこぶる
悪い。
当たらなければ飲まれるだけなのだが、ここに来て
またしてもチャンスが訪れる。
“魔女の結界”かと思っていたが、突入したのは
『キュゥべえチャレンジ』
と言う見慣れないもの。
恐らくは“魔女の結界”の上位のCZ(チャンスゾーン)
かと想像するが、ここでは調べない。
調べると当たるものも当たらなくなってしまう。
細かい数値などはどうでも良く、結果的に当たって
くれたらそれで良い。
何がどうなれば良いのか、さっぱりわからず
進めていると、残りゲーム数はあるのに
リプレイで成功演出に発展し、
“マギカラッシュ”となり、すぐさま連続演出へ発展し
『あっさりWIN』
と、当たってしまう。
“マギカラッシュ”に突入し、恩恵が何かもわからず
打ち進めると
『裏マギカクエスト』
が発動する。
なるほど、これが『キュゥべえチャレンジ』成功時
の恩恵かと、認識する。
この『裏マギカクエスト』はどこまで続くのか
良くわからなかったのだが、『+215G』終わったと
思ったら通常の
『マギカクエスト』
に突入した。
ここでも
『強チェリーで+50G』
上乗せさせたりと、善戦し、裏と表で
『Total+370G!』
と言う、大量上乗せを成功させるのであった。
ここでもボーナスをあまり、絡められず
『515G総獲得1244枚』
と、この日一番の引きを見せながらも消化不良で
終わるのであった。
ハマり期突入
ここまで1回の波は1000枚ほどではあるが、3回も
大きい波をとらえた為、持ちメダルは2000枚を
ゆうに越えていた。
“BIG”が引けない事が悩みの種であったが、高設定
とあらば、その内付いてくるだろうと、あまり、
気にしていなかった。
しかし、ボーナスだけでなく、“マギカラッシュ”も
入らないとなるとメダルはみるみる減っていく。
次に当たったのはART後から782Gハマっての
“BIG”。
間に“CZ”すら当選していなかった。
ボーナス後、強チェリーから“杏子CZ”に入るも
活かせず。
ここで374Gで“BIG”を引き、またも弱チェリーと
思わしき所で“CZ”に当選。
ここははっきりと、弱チェリーでの当選とは
言い切れない状況だったのだが、出てきたのが
“ほむらCZ”であった為、弱チェリーでの当選濃厚
とさせて頂く。
当たっているボーナスは設定差のある所が引けて
いるのであったが、設定差のない所で引けて
いなかった。
この
『当選率80%のほむらCZ』
をまたしても、スカしてしまうのであった。
17:10全飲まれ
ボーナス後380Gと言う所で全ての持ちメダルが
なくなった。
2000枚強のメダルを有していたのに“全飲まれ”
など、誰が想像しただろうか?
高層ビル顔負けのタワーを気付きあげ、全く
予想だにしていなかった“全飲まれ”と言う展開。
その理由は“CZ”で当てられない引きもあるが、
ボーナス引けな過ぎである。
とは言っても弱チェリーからの“ほむらCZ”が2回
確認出来ているとあっては高設定を期待する。
追加投資17本をした所で設定差のある、
“単独紫BIG”を引き、ここで
『7揃い!』
をやってのけ、念願の“マギカラッシュ”。
待ちに待った“マギカラッシュ”で
『マギカクエスト』
にブチ込むも『+30G』乗せで終わり、ここまで。
ここで得たメダルはまたしても“全飲まれ”となり、
追加投資。
追加投資2本入れた所で“杏子CZ”に突入するも
当てられず、“CZ”を抜けた3G後に強チェリーを
引くと言う、失態を見せ、引きも噛み合わず。
しかし、ここで強チェリーで“BIG”を引き、
そろそろ貯まるであろうと思っていた“穢れ”が
貯まっており、朝イチ以来の
『エピソードボーナス』
にブチ込み、これが抜けたら止める決心を
するのであった。
実戦結果
実戦結果 | |
---|---|
総回転数 | 5861G |
通常回転数 | 3631G |
ART総回転数 | 2230G |
通常BIG回数 | 10回(1/88.6) |
エピソードBIG回数 | 2回(1/2930.5) |
弱チェリー確率 | 60回/5861G(1/97.7) |
ART直当たり確率 | 0回/3631G |
弱チェリーからの魔女の結界 | 2回/40回(1/20) |
特定ボーナス出現率 | |
スイカ+赤BIG | 1回(1/5861) |
単独orリプレイ+紫BIG | 3回(1/1954) |
チャンス目+異色BIG | 2回(1/2931) |
総収支 | |
---|---|
総投資 | 33本 |
総獲得メダル | 785枚 |
総差枚数 | ▲865枚 |
総収支 | ▲19,000ポイント(5.6枚交換) |
出玉率 | 95.1% |
総括
弱チェリーからの“ほむらCZ”を2回(1回は未確定)
引けていた事で高設定を期待して粘ったのだが、
結果は▲865枚であった。
設定差のない“BIG”を確率通りに引けていたら
プラスでは終れたであろう。
しかし、通常時の“ART直撃”は1度も確認出来て
いなかったのが最後まで打たなかった要因である。
前作の『まどかマギカ』ではこれが引けてなんぼ。
低設定ではなさそうであったが、直撃と“BIG”が
引けていない事から19:00に撤収したのであった。
初となる、本機『まどかマギカ2』の設定狙いで
あったが、感想としては少々、きついイメージ。
普段なら爆連しそうな引きを見せても伸び切らず、
と言ったイメージであった。
コイン持ちは初代よりも良いし、全リセ等の店で
あれば遊べそうであるが、勝てる台には見え
なかったと言うのが初めて本機を設定狙いを
した感想である。
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