モンスターハンター月下雷鳴設定狙い実戦記!初のフリーズでアマツマガツチ降臨!討伐なるか?(後編)

やあやあ、さむらいである。


本日、久々に“ブログ村”INランキング

『スロットブログ1位』

を達成する事が出来たのである!


これは日頃、我輩の“応援ポチ”をして下さった時に
上がるランキングで、ここ最近は3〜4位辺りを
ウロウロしてたのだが、皆様の応援のお陰で久々に
“1位”へ返り咲く事出来たのである。


正直、上位陣は強豪ばかりなので一時的なもので
あろうが、大変嬉しく思う。


日頃から応援下さり、誠に感謝である!


これからも皆様に応援頂けるよう、努めて参るので
引き続き、応援宜しくお願い申し上げる!


さて、本日であるが、我輩が初めて

『モンスターハンター月下雷鳴』

設定狙いを試みた“実戦記”『後編』
お届けしよう!


まだ、『前編』をお読みでない門下生(読者様)
こちらから

モンスターハンター月下雷鳴設定狙い実戦記!朝イチから天井までまっしぐら!見せ場でイビルジョー乱入も初討伐なるか!?(前編)


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前回までの流れ

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時は花名残月も初めの頃。


“旧イベント日”と言う事で抽選入場であった
のだが、『5番』を引いた我輩が選んだのは
“煽り機種”であった

『モンスターハンター月下雷鳴』

候補台1台


候補台2択であったのだが、我輩の台は朝イチ、
天井まっしぐら。


さすがに設定6の可能性は低いだろうと、
諦めていた。


天国を抜けたら止めようかとも考えていたが、
天国ループした事でわずかな望みを繋げると、
普段には中々見せぬ、善戦で

『イビルジョーを討伐!』

したり、

『ドボルベルグ』

中段チェリーで討伐したりと、とどまる事を
知らない勢いで狩猟するのであった。

モンスターハンター月下雷鳴のスペック

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©エンターライズ

機種情報
メーカーエンターライズ
導入日2014年3月
初期導入台数約30,000台
タイプ純増約2.5枚のAT機
コイン持ち約30.3G/50枚
モンスターボーナス疑似ボーナスのAT機
ゲーム数天井ボーナス間999Gでボーナス当選
リセット後は864G
設定推測要素
177G~192Gでゲーム数解除=設定5or6確定!
ボーナス確定画面
エンタライナ出現で設定6確定!
ボーナス終了画面
『Congratulations』=設定5or6確定!
アキラで設定3以上確定!
1G連時同一モンスターの連続
同一モンスター連続=設定5以上確定!
(ジンオウガ除く)
BAR揃いで赤7対応モンスターで前回と
同一モンスター=6確定!
ボーナス確率
設定初当たり出玉率
11/299.8096.82%
21/284.1098.34%
31/278.50100.20%
41/238.50104.81%
51/228.00109.01%
61/183.50115.22%
左第1ベル&共通ベル確率
設定左第1ベル共通ベル合成
11/528.521/82.131/71.08
21/492.751/80.611/69.28
31/461.521/79.151/67.56
41/434.011/77.741/65.93
51/409.601/76.381/64.38
61/383.251/74.221/62.18
強スイカA・B確率
設定強スイカA強スイカB
11/1110.781/1285.02
21/1285.021/1110.78
31/1040.251/1394.38
41/1394.381/1040.25
51/992.971/1489.45
61/1191.561/1191.56

引用元

狩猟解禁!

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ここまで、投資は30本と嵩んでしまったが、
ここまでに獲得したメダルは1,500枚を越え、
ここからがプラス域と奮起する。


正直、ここまででどれだけストックしたのか、
正確な数はわからなくなっていたが、
7個以上は貯まっていただろう。


何が強いかと言えば“部位破壊”した時の

『剥ぎ取りチャンス銀』

である。


通常は1/2ボーナスとなる所だが、この日は
全て、獲得出来ていた。


更にはこんな

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『7が揃う気しかしない』

カットイン“7揃い”をさせたり、

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『もう、終わったか』

と、思わせて

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『イビルジョーが乱入!』

したりと、勢いは止まらないのであった。

大量討伐達成!

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正直、ここに書いたら書ききれない勢いであるw


“イビルジョー”の討伐だって2回失敗している
のだが、それでも“一撃”

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『29討伐!7569枚!』

と言う、“大量出玉”をものにするのであった。


これだけでも十分凄いのであるが、“万枚”を達成
する人と言うのはここでは終わらないんだよなと、
思っていた。


ボーナス後、“アイルーBINGO”に当選していた
らしく、すぐに発動。


『リプレイを引いてくれ!』

と、気合でレバーを叩いていると、突如

『プツン!』

と、画面がブラックアウト


何と、ここで

『1/131072』

となる、“ロングフリーズ”が発生するのであった!

アマツマガツチ降臨!

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“アイルーBINGO”中と、タイミングは勿体ないが
リールロックからまさかの“ロングフリーズ”

『万枚への夢!』

を繋げる!

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『右下の”嵐”』

と言う、文字に注目してほしいw


動画を撮ろうかとも思ったが、さすがに長過ぎる
のと、本気で勝たなければとの思いから、
気合で消化し、見事、

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『剥ぎ取りG×3!』

を獲得し、結果、

『ボ赤赤赤ボ赤』

と、“6セットの上乗せ”に成功する。


こうなれば勿論、

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『一撃万枚!』

と言う、“大業”を成し遂げるのであった!

実戦結果

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総収支
総投資30本
総獲得メダル10,156枚
総差枚数+8,656枚
総収支+151,000ポイント(5.6枚交換)

総括

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この後はもしかしたらとの期待で続けたが、
天国抜け2回目で再度、天井まで持っていかれた
為、設定6はないと言う事を確認し、撤退する。


左第1ベルなどのデータは途中で取るのを止めて
しまった為、記録していないw


“AT中のゲーム数を取得するのが面倒過ぎる”のが
その理由であるw


時間は21:30と、ほぼ終日勝負であったのだがw


差枚ではないが、見事、流しで“万枚達成”


途中で軍団が止めてしまったのだが、恐らく
“当たり台”2択であったもう一方の候補台


我輩の台は高設定とはならなかったが、
2016年9月以来の

『万枚達成!』

にホクホクで帰宅するさむらいであった。


この辺りから“2択の呪縛”が始まるとも知らずに。

本日はこれにて御免!

ランキングに参加中である!
『万枚達成おめでとう!』と祝ってくれる
門下生(読者様)さむらい
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