モンスターハンター月下雷鳴設定狙い実戦記!平常営業日の煽り機種で本物の当たり台はあるのか?(前編)

やあやあ、さむらいである。


どれほど、ブログで綴れる“実戦データ”が残って
いるかとデータを見直した所、なんと、

『ジャグラー実戦』

が種切れであった。


記事に出来るようなデータがもう、ないのであるw


相当、遡れば挙げてない実戦もあるのだがw


理由は“勝つ為に立ち回っているから”で、
ここ最近では、抽選の結果が良く、“煽り機種”
攻める事が出来ているから、と言うのが大きい。


抽選に漏れたらとりあえず、『ジャグラー』
触ってみるかと、なるのだがそれが出来ていない
ある意味、嬉しい状況でもあるw


とは言っても、独り身でそんな“抽選ゲーム”
勝ち続けられるわけはないのでその内、
記事に出来る実戦も出てくるであろう。


優先順位はあくまで『勝つ事』なので勝ちに
徹しつつ、『ジャグラー』も攻めていきたいと
考えているので気長にお待ち頂きたいと思うw


さて、そんな状況下で“煽り機種”に選ばれた

『モンスターハンター月下雷鳴』

を攻めた“実戦記”をお届けしよう!


ここ最近、最後の『ジャグラー実戦記』はこちら

ニューアイムジャグラー実戦記!いつもと変わらん実戦記?終日つばめがえしで得れる効果とは?(前編)

ニューアイムジャグラー実戦記!終日つばめがえしでどれだけボーナスを生入りさせる事が出来るのか?徹底検証!(後編)

実戦日

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時は稲苗月も半ば頃。


平常営業日となる、この日の“煽り機種”には

『モンスターハンター月下雷鳴』

が選ばれた。


その前日の結果が“ド回収日”であったのか、かなり
酷い状況であった為、この日は“専業”のライバルは
おらず、一般のお客人のみ。


先に“旧イベント日”を控えているからであろうか、
ライバル達はお休みしているようである。


ここ最近は抽選に漏れただけで路頭に迷う事に
なるので、“ピン”(独り身)である我輩は
休んでいる暇はない。


少しでも多くの抽選を受け、抽選がダメであったら
帰宅して身体を休めようか?と、言った感じ。


一般のお客人が先頭で、2番手での入場であったが
“煽り機種”『モンハン』にその先客がおり、
本命台は押さえられていたので我輩は対抗台へ。


データ表示器だけで見ると、パッと見は先客の台が
本命台に見えるのだが、我輩の対抗台の方が客側が
負けており、どちらに入ってもおかしくない状況
であった。


まぁ、“当たり台”は有っても設定6はないだろうと
言う、覚悟で打ち始めるのであった。

モンスターハンター月下雷鳴のスペック

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©エンターライズ

機種情報
メーカーエンターライズ
導入日2014年3月
初期導入台数約30,000台
タイプ純増約2.5枚のAT機
コイン持ち約30.3G/50枚
モンスターボーナス疑似ボーナスのAT機
ゲーム数天井ボーナス間999Gでボーナス当選
リセット後は864G
設定推測要素
177G~192Gでゲーム数解除=設定5or6確定!
ボーナス確定画面
エンタライナ出現で設定6確定!
ボーナス終了画面
『Congratulations』=設定5or6確定!
アキラで設定3以上確定!
1G連時同一モンスターの連続
同一モンスター連続=設定5以上確定!
(ジンオウガ除く)
BAR揃いで赤7対応モンスターで前回と
同一モンスター=6確定!
ボーナス確率
設定初当たり出玉率
11/299.8096.82%
21/284.1098.34%
31/278.50100.20%
41/238.50104.81%
51/228.00109.01%
61/183.50115.22%
左第1ベル&共通ベル確率
設定左第1ベル共通ベル合成
11/528.521/82.131/71.08
21/492.751/80.611/69.28
31/461.521/79.151/67.56
41/434.011/77.741/65.93
51/409.601/76.381/64.38
61/383.251/74.221/62.18
強スイカA・B確率
設定強スイカA強スイカB
11/1110.781/1285.02
21/1285.021/1110.78
31/1040.251/1394.38
41/1394.381/1040.25
51/992.971/1489.45
61/1191.561/1191.56

引用元

実戦開始

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“さむらい評価”が高い、

『モンスターハンター月下雷鳴』

であるが、実際に設定狙いをしたのは数える程しか
なく、設定狙いとなる“実戦記”はまだ、『前後編』
2記事のみ。


過去の『モンハン設定狙い実戦記』はこちらから

モンスターハンター月下雷鳴設定狙い実戦記!朝イチから天井までまっしぐら!見せ場でイビルジョー乱入も初討伐なるか!?(前編)

モンスターハンター月下雷鳴設定狙い実戦記!初のフリーズでアマツマガツチ降臨!討伐なるか?(後編)


“数え万枚”を達成するも、実際の所、設定が入って
いたのかとなれば微妙であった。


これぞ、高設定と言う、挙動を知らぬ為、不安を
抱えながら実戦開始。


設定変更後は天井ゲーム数が再セットされる。


その為、朝イチは“天国モード”の天井である、
128G辺りで“前兆クエスト抜け”となる事が多い
のでリセットを見抜く事は容易な方だろう。


リセット時は最大天井999Gではなく、
最大864Gと、短縮される。


設定1でもリセット時の25%128G以内の当選と
なり、設定6では当選率は35%まで上がる。


しかし、我輩の台は128G手前で“前兆クエスト”
には入るも当選せず。


もう一方の本命台“前兆クエスト”には入るも
128Gはスルーであった。


気を取り直し打ち進めると、先に当たったのは
先客の本命台


我輩の台も318Gでゲーム数解除となり、この時、
投資は12本であった。


初戦は“BAR揃い”で対戦相手は『クルペッコ』


『クルペッコ』の印象は対戦前に仲間がいないと
まず、勝てないイメージ。


仲間集めている内に逃げられるのがほとんどと、
いう印象で対戦結果もそのままの展開であったw


終了画面の“ジンオウガの役物”タッチで確認する
1枚絵を見ると、上の画像の

『湯浴み3人』

であった。


対戦には勝てなかったが、『湯浴み3人』
“300G以内のボーナス濃厚”と言う事で高設定
への期待も高まると言うもの。


だが、虚しくもボーナス後53Gで速攻、持ちメダル
が尽き、追加投資となるのであった。

イビルジョー乱入

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128G以内の“天国モード”での当たりを期待した
のだが、128Gはスルー。


しかし、次なる“前兆クエスト”に入ったのが
160G辺りで、ドキドキしていた。


如何にも当たりそうな強い前兆であったのだが、
何せ、“177G~192G”でのゲーム数解除は設定5以上
濃厚なのである!


期待は高まったのだが、結局当たったのは追加投資
5本194Gであった。


注意すべきは“確定画面が出たゲーム数”
当選ゲーム数と言う事らしいのでお間違えの
無いように。


初戦『リオレウス』に勝利し、剥ぎ取りチャレンジ
では

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『青7に当選!』


次戦は『ジンオウガ』となるのだが、ここも
危なげなく勝利し、剥ぎ取りチャレンジでは
スイカが降臨し、『ボーナス+1個』


次戦は『ドボルベルク』に完勝し、次なる、
『アグナコトル』部位破壊しての討伐で
『ボーナス+2個』


次戦は苦手な『クルペッコ』であったが、“稀役”

『WARNING』

となり、

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『イビルジョー乱入!』

してきたのであった。


ここまで順調に勝ち進めて来たが、相手が相手
なので思うような展開には恵まれず、黒星
喫してしまうであった。


残りの戦いも苦戦を強いられ、結局は

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『TOTAL1178枚!』

獲得して終わるのだが、またしても1枚絵
『湯浴み3人』であった。


ボーナス後、潜伏していたのか、“アイルービンゴ”
が発動するも当てられず。


当たったのは215Gでゲーム数解除であった。


『湯浴み3人』300G以内と言うのは本物っぽい。


ここも『ボルボロス』との対戦にあっさり負け、
獲得出来たのは45枚であった。


天国も抜け、どこまでハマるかと考えていたら
ここで

『激熱チェリー』

が降臨する!

緊急クエスト!

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『激熱チェリー』

を引いたら“緊急クエスト”

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『ジエン・モーランを討伐しろ!』

が発動。

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『部位破壊を1回!』

させ、見事、討伐成功!


剥ぎ取りチャレンジも成功させ、ストック成功!


『ティガレックス』には負け、早くもストック消費
するも次戦の『リオレウス』で勝利を収めた。


その次戦の対戦相手が

『リオレイア希少種』

であった。


この『リオレウス』の次戦が『リオレイア希少種』
のパターンには設定差が有り、設定525%
設定318.75%となり、設定1設定612.75%
と、奇数設定で優遇されているのであった。

総括

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“当たり台”でも設定6はないだろうと挑んだ実戦で
深いハマりもなく、設定5で出現しやすいパターン
も確認。


我輩の台の展開は悪くないのだが、先客の本命台
ボーナス終了画面の

『1枚絵でアキラ』

を確認したのであった。


“アキラは設定3以上”の為、どちらも設定3以上
は有りそうな展開で前半を折り返すのであった。


『後編』に続く。。。

モンスターハンター月下雷鳴設定狙い実戦記!天国ループに謎連したかと思えば天井まっしぐら!(後編)

本日はこれにて御免!

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