押忍!番長3天井狙い実戦記!休日返上しての天井狙いで汚名返上なるか!?

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やあやあ、さむらいである。


4月に入り1週間が経とうとしているが、先月の
“ブログ目標”の事をまだ、綴っていなかった
のである。


と言うか、忘れていたw


3月の目標は

『45万PV(ページビュー)』

と、させて頂いていたのだが、残念ながら未達成
であった。


と言う事で4月の目標は再度、

『45万PV!』

と、させて頂こう!


『ジャグラー』以外の機種も多く実戦しているので
ハマれば行ける目標なはず。


そんなわけで本日も『ジャグラー』ではなく、

『押忍!番長3』

“天井狙い実戦記”をお届けしよう!

実戦日

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時は花見月も中頃の回収日。


この日は“旧イベント”の直後と言う事もあり、
設定は全く、期待出来ないと考え、稼働を
お休みする事に。


しかし、昼過ぎに目覚めた我輩は昼飯がてら、外に
出るとついつい、店を覗いてしまう性分である。


同じような状況で過去にはこんな、痛い目に
遭った事もw

バジリスク絆で11回スル―の台!次回のBCでバジリスクタイムに入らなかった件!


今日は他のライバル達も休んでいるようで
“美味しい台”を見つけてしまう。


それは前日、664Gでベルが94個、当日、
460Gでベルが69個

『押忍!番長3』

であった!


今までの“マイホ”であったらほぼ、据え置き濃厚と
なる為、ベルが163個の天井まで残りベルが
37個“美味しいお宝台”である。


仮に設定変更されていても天井は“ベル128個”
なる為、残り59個期待値は下がるが、2000円
固いだろう。


この台をスルーしてまで休んではそもそも、
店を覗いた意味がない。


だったら覗くな、であるw


特に予定があった訳でもなく、ゆっくり、ブログ
でも更新しようと思っていただけで問題はない。


いざ、

『勝負じゃ!!』

押忍!番長3のスペック

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©DAITO

機種情報
メーカー 大都技研
導入日 2017年4月
導入台数 約30000台
タイプ 純増約2.0枚/GのART
コイン持ち 約41.0G/50枚
天井 ベル最大200個入賞
ARTセット開始画面に
設定示唆有り
【スウィートVer.】
設定6確定!?
ART終了画面に
設定示唆有り
【操&雫】設定6確定!?
【金閣寺】設定5濃厚!?
【操&牡丹】設定4以上!?
【清水寺】設定2以上!?
通常時BB出現率に設定差有り 高設定ほど出現率UP
ART引き戻し当選率 設定6は20.30%で引き戻し!?
ボーナス確率
設定 ART初当たり 対決(通常時) 対決(ART中) 出玉率
1 1/430.1 1/82 1/37 98.2%
2 1/414.0 1/81 1/37 99.4%
3 1/389.3 1/78 1/37 101.6%
4 1/335.6 1/76 1/36 106.7%
5 1/334.0 1/75 1/37 116.0%
6 1/242.3 1/71 1/36 119.3%
共通ベル確率
設定 共通ベルA 共通ベルB 共通ベルC 共通ベル合成
1 1/52.85 1/103.37 1/152.41 1/28.44
2
3
4 1/49.65 1/97.81 1/139.44 1/26.64
5 1/52.85 1/103.37 1/152.41 1/28.44
6 1/45.83 1/91.53 1/123.65 1/24.49
設定 チャンスチェリー
1 1/21845.33
2 1/16384.00
3 1/21845.33
4 1/10922.67
5 1/8192.00
6 1/4096.00
設定 絶頂対決突入率
1 6.25%
2
3
4
5 25.00%
6 6.25%

引用元パチマガスロマガ攻略!
パチマガスロマガ攻略!

勝負じゃ!!

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過去にも語っているが、我輩の『押忍!番長3』
対する評価は高い。


過去の『番長シリーズ』をしっかり引き継いだ
演出面や、リール制御


“5.5号機”純増2枚と、制限された中での
出玉性能に加え、極限まで高めた出玉率


設定6出玉率119%のみならず、設定5では全く、
性格の異なった、波荒な出玉率116%と、店側も
用途に応じて使い分ける事が出来る。


今後もホールのメイン機種として活躍して
くれるだろう。


しかし、我輩の高い評価とは裏腹に相性は決して
良くない機種だと言える。


まともに勝った記憶がなく、2017年の収支を
見返すと、14戦2勝12敗▲83,000円であったw


そういえば、1度だけブログ更新してから寝ずに
並んで、設定狙いしてたなと、記事を読み返すと、
上と同じような事を言っており、笑ってしまったw


徹夜して並んで攻めた『押忍!番長3』“実戦記”
はこちらから

押忍!番長3実戦記!ジャグ専のさむらいが朝から番長3を設定狙い!?


それだけ、評価していると言う事と、相性が悪い
と言う話しであるw


加えて、2018年は既に2回打ち、16戦2勝14敗
と、相変わらずの“マイナス収支”w


そんな相性の悪い『押忍!番長3』であるが、
果たしてまともに勝てる日は来るのであろうか?


そんな事を思い返しながら打っていると、
そろそろ、宵越しの“ベル200個”の所で
あったが、は微動だにしないw


まさかの、設定変更である。


『押忍!番長3』600Gそこそこでも変更を
掛けて来るとはw


それでも期待値2000円はある所から打てているが
手厳しい。


『休日返上』してこの仕打ち。


そして、きっかり128個目のベル付近で特訓に
入り、見事天井で当選。


投資は11本と、比較的良く回ってくれていた。


初回ステージは最大ベル天井が32個になる、
鹿のいる“金剛苑ステージ”から。


準備中に貯まったベルで対決演出に発展し、ここは
無事、1勝“1ストック”


気持ちに余裕が出てきたのか、次なる対決演出をも
勝利し、“番長ボーナス”を射止める!


しかも、この“番長ボーナス”

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『青番長ボーナス!』

となり、

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赤7揃いも降臨し、更に1ストックゲット!


“番長ボーナス”後の対決演出でも見事勝利し、
全部で“3個ストック”させるのであった。

早くも4セット目!?

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何事もなく、4セット目になり、やっとこ、
対決演出に発展するもチャッピーと相撲対決で
ケツを割られ、惨敗。


これで終わりかと、半ば諦めていたのだが、
ここは自力で継続!


更に“轟大寺ステージ”に発展し、見事勝利で
“番長ボーナス”を射止め、首の皮1枚で繋げる!


ここは上乗せなしで、またもここで終わりかと
諦めていたら再度、自力で継続!


どうやら、ループ率が良いらしい。


この後は“4セットに1回”ペースで“番長ボーナス”
を引き、それを繰り返す事2ターン目の対決演出中
チャンス目を引き、見事勝利で“番長ボーナス”
かと思いきや、

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『絶頂対決!』

に発展!


ストックが枯れ、3,000枚で終わりかと思っていた
所だったが、起死回生である!


今回で人生2度目となる『絶頂対決』であるが、
前回は保証分の2回で終了となったが、今回は

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演出中にリーチ目が出るような、リール制御
最高!と、感動していると“ストック5個”達成!


終了後も1セット目

『青番長ボーナス!』

更に2セット目

『青番長ボーナス!』

留まる事を知らない我輩は次セットでも

『番長ボーナス!』

更に次セット

『番長ボーナス!』

と、怒涛の“番長ボーナスラッシュ”に入る。


そして、自身初となる

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『30日目!』

を突破し、とどめの

『青番長ボーナス!』

ストックと、どこまで続くのか?と言う、展開に
なるのであった。

実戦結果

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総収支
総投資 11本
総獲得メダル 5,087枚
総差枚数 +4,537枚
総収支 +79,500ポイント(5.6枚交換)

総括

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差枚ではないが、自身初となる

『一撃5,000枚オーバー!』

を達成し、大満足である。


『押忍!番長3』とは相性が悪く、プラス域に
行けるイメージが湧かなかったのであるが、初めて
大きい一撃を体感し、改めて『押忍!番長3』
ポテンシャルの高さを垣間見る事が出来た。


設定変更を食らいはしたが、『休日返上』して、
攻めて正解であったw


見事、『汚名返上』出来た事で改めて、
『押忍!番長3』設定6が打ちたいと目覚める
さむらいであった。

本日はこれにて御免!

ランキングに参加中である!
『汚名返上』出来てもまだ負けてるけどな!と
気付いた門下生(読者様)さむらい
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コメント

  1. たあちゃん より:

    こんにちは。 たあちゃんです。
    6じゃなかったんですか? 絶頂とかに惑わされそうですが、ベル回数とか書いてないからわかりませんが 青でるってことは天国ですよね?5じゃそうそういかないです。
    4or6?
    これだけではわかりませんがw

    • さむらい より:

      やあやあ、たあちゃん殿、コメント感謝である。

      あくまで状況判断ではあるが、この日に設定6をブチ込むほど、“マイホ”は優良店ではない為、その可能性は低いと思われる。

      確かに、“青番長ボーナス”が多かったのだが、天国だからでしょ位にしか思っていなかったのであるw

  2. * より:

    これ6ちゃうんすか?2日目で青BB出るとかめちゃくちゃいいでしょ

    • さむらい より:

      やあやあ、*殿、コメント感謝である。

      “青番長ボーナス”が多かったので設定6であった可能性は“0”ではないが、限りなく“0”に近い実戦日であった為、その可能性は排除して考えると天国だったからとしか考えてないのである。

      ちなみに、2日目ではなく、1日目である。